#include "E290Display.h" #include "../../MeshCore.h" bool E290Display::begin() { if (_init) return true; powerOn(); display.begin(); // Set to landscape mode rotated 180 degrees display.setRotation(3); _init = true; _isOn = true; clear(); display.fastmodeOn(); // Enable fast mode for quicker (partial) updates return true; } void E290Display::powerOn() { #ifdef PIN_VEXT_EN pinMode(PIN_VEXT_EN, OUTPUT); digitalWrite(PIN_VEXT_EN, PIN_VEXT_EN_ACTIVE); delay(50); // Allow power to stabilize #endif } void E290Display::powerOff() { #ifdef PIN_VEXT_EN digitalWrite(PIN_VEXT_EN, !PIN_VEXT_EN_ACTIVE); // Turn off power #endif } void E290Display::turnOn() { if (!_init) begin(); powerOn(); _isOn = true; } void E290Display::turnOff() { powerOff(); _isOn = false; } void E290Display::clear() { display.clear(); } void E290Display::startFrame(Color bkg) { // Fill screen with white first to ensure clean background display.fillRect(0, 0, width(), height(), WHITE); if (bkg == LIGHT) { // Fill with black if light background requested (inverted for e-ink) display.fillRect(0, 0, width(), height(), BLACK); } } void E290Display::setTextSize(int sz) { // The library handles text size internally display.setTextSize(sz); } void E290Display::setColor(Color c) { // implemented in individual display methods } void E290Display::setCursor(int x, int y) { display.setCursor(x, y); } void E290Display::print(const char *str) { display.print(str); } void E290Display::fillRect(int x, int y, int w, int h) { display.fillRect(x, y, w, h, BLACK); } void E290Display::drawRect(int x, int y, int w, int h) { display.drawRect(x, y, w, h, BLACK); } void E290Display::drawXbm(int x, int y, const uint8_t *bits, int w, int h) { // Width in bytes for bitmap processing uint16_t widthInBytes = (w + 7) / 8; // Process the bitmap row by row for (int by = 0; by < h; by++) { // Scan across the row bit by bit for (int bx = 0; bx < w; bx++) { // Get the current bit using MSB ordering (like GxEPDDisplay) uint16_t byteOffset = (by * widthInBytes) + (bx / 8); uint8_t bitMask = 0x80 >> (bx & 7); bool bitSet = bits[byteOffset] & bitMask; // If the bit is set, draw the pixel if (bitSet) { display.drawPixel(x + bx, y + by, BLACK); } } } } uint16_t E290Display::getTextWidth(const char *str) { int16_t x1, y1; uint16_t w, h; display.getTextBounds(str, 0, 0, &x1, &y1, &w, &h); return w; } void E290Display::endFrame() { display.update(); }